手游推广行业为什么成为炙手可热的创业风口?

2020-11-07 16:59

说到游戏我们传统思维里面都是娱乐工具,要说到投资这毕竟还是个冷门,与其说是冷门投资不如说是大家意识里根本不知道如何渠道了解到怎么投资游戏。首先我们说为什么是选择游戏,咋们也不用数据表明了,我们可以大致宏观看一下,疫情期间要说到不降反增的行业,一个是我们做口罩的,一个就是游戏行业了。我们今天主要探讨游戏行业,前段时间国家统计中心发布消息,目前中国有10亿多网民,其中游戏群体有8亿多,我们可以想象一下,街上10个人里面至少有8个人都有玩过游戏,不管是手游还是端游,游戏已经发展成为2020年今天最不可替代的娱乐方式之一

游戏年产量增幅每年都保持在百分之60多的增速,是目前整个市场最具价值的一个行业。一个行业想要做成功有几个条件不可缺,用户量市场份额占有率每年的升值空间。今年上半年我国游戏总收益是1400亿,比去年增长了22.3个百分点。腾讯今年上半年财报2229亿,其中游戏收入超过千亿,一款游戏的成功带来的收益是巨大的,B站靠着一款游戏上市的故事相信大家都有所耳闻,所以游戏目前整体来看依然是整个市场最上层的投资选择。一款游戏也可以造就几百上千个千万富翁。

移动游戏市场表现强劲


中国内地的游戏市场由四个分部组成:移动游戏、主机游戏、客户端游戏及网页游戏。在四个分部中,移动游戏指在便携式设备操作的游戏,玩家通常先从互联网下载,然后游玩。由于移动设备激增使消费者容易接触移动游戏,故移动游戏市场展现强劲势头由2016年至2019年期间的复合年增长率达23.2%。2016年、2017年、2018年及2019年,中国游戏市场所得收益分别约55.3%、62.4%、67.0%及70.6%来自移动游戏市场。


截至2019年12月31日,中国内地的游戏玩家总数为646.00万人,其中62500万人为移动游戏玩家

手游市场将呈以下发展趋势


更加注重游戏内容:不断提高的生活及消费水平促使消费者要求高质量及引人入胜的内容。游戏玩家更接受具有引人入胜的故事情节及内容的手游。因此,游戏开发商愈来愈着重丰富游戏内容以吸引及挽留玩家。

致力于提升玩家忠诚度。愈来愈多消费者将其通信方式及社交生活由离线转换为在线。移动游戏不仅为游戏玩家提供娱乐内容,也是与熟人、朋友及陌生人自由地进行联系及互动的重要方式。透过将附加互动功能集成到移动游戏中,丰富社会互动,从而产生提高玩家忠诚度及使移动游戏的生命周期得以延长的网络效应。

游戏类型发展及创新。受互联网覆盖面扩阔及智能手机的涌现的推动,中国移动游戏市场经历重大发展。然而,自2016年起,移动游戏市场已达至稳定阶段。为进一步把握市场潜力,游戏公司致力于创造独特的游戏类型及创新玩法以吸引现有及新游戏玩家。例如,游戏开发商通过将女性向元素融入MMORPG以寻求吸引更多女性玩家。

云端游戏的出现。云端游戏是一种新兴的游戏格式,透过云端服务器上的数据同步来运行游戏,其以具成本效益的方式为游戏玩家提供优质游戏及跨平台游戏,从而进一步提升游戏体验。


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